DDIA
思维导图
正文
《设计数据密集型应用》深度解读报告
引言
Martin Kleppmann 的《Designing Data-Intensive Applications》(以下简称 DDIA)是一本被誉为“数据领域圣经”的著作。它以其广阔的视野、深入的分析和清晰的阐述,成为了无数工程师和架构师案头必备的参考书。这本书不仅仅是一本技术手册,更是一部关于如何思考、如何权衡、如何构建可靠、可扩展、可维护的数据密集型应用的系统性指南。
对于普通读者而言,DDIA 的内容可能显得有些硬核和技术性。尽管书中力求用简洁明了的语言解释复杂的概念,但其涉及的领域之广、概念之深,仍然可能让读者在阅读后感到理解有限,甚至迷失在各种技术细节之中。
本解读报告旨在弥合这种差距,以更贴近普通读者的视角,抽丝剥茧地解读 DDIA 的核心思想和重要细节。我们将:
- 提炼核心观点: 从宏观层面把握 DDIA 的主旨和框架,理解其想要传递的最重要的信息。
- 拆解技术细节: 深入剖析书中涉及的关键技术概念,例如数据模型、存储引擎、复制、分区、事务、一致性、批处理、流处理等,并用通俗易懂的语言进行解释。
- 结合实际案例: 通过丰富的例子,将抽象的概念与具体的应用场景联系起来,帮助读者更好地理解和掌握。
- 强调权衡取舍: 揭示数据密集型应用设计中无处不在的权衡和折衷,培养读者批判性思维和系统性思考能力。
- 引发深度思考: 超越技术层面,探讨 DDIA 对软件工程、系统架构甚至更广泛领域带来的启示和影响,力求让读者产生更深层次的触动和思考。
本报告将按照 DDIA 的章节结构进行组织,力求全面覆盖书中的重要内容,并在此基础上进行扩展和延伸,以期达到“深度解读”的目标。
第一部分:数据系统的基础
第一章:可靠性、可扩展性和可维护性
本章是 DDIA 的开篇,也是全书的基石。它定义了构建优秀数据系统的三大核心目标:可靠 性 (Reliability)、可扩展性 (Scalability) 和 可维护性 (Maintainability)。这三个目标并非相互独立,而是相互关联、相互影响的。一个优秀的数据系统,必须在这三个维度上都表现出色。
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可靠性 (Reliability): 系统在面对各种“错误”时,仍能持续正确地工作。这里的“错误”可以包括硬件故障、软件错误、人为失误等。可靠性意味着系统能够容错 (fault-tolerant) 或具有韧性 (resilient)。
- 例子: 一个电商网站,即使在服务器宕机、网络中断或者数据库连接失败的情况下,仍然应该能够保证用户可以浏览商品、下单和支付。为了实现可靠性,电商网站可能需要采用冗余部署(多台服务器)、数据备份、事务处理等技术。
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可扩展性 (Scalability): 系统能够应对负载的增长。当用户量、数据量或请求量增加时,系统应该能够平滑地扩展其处理能力,而不会出现性能瓶颈或崩溃。
- 例子: 一个社交媒体平台,在用户量从一百万增长到一亿的过程中,应该能够保持良好的用户体验。为了实现可扩展性,社交媒体平台可能需要采用分布式架构(将系统拆分成多个独立的服务)、负载均衡(将请求分散到多台服务器)、缓存(减少数据库访问压力)等技术。
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可维护性 (Maintainability): 系统应该易于维护和运营。随着时间的推移,系统的代码会不断演进,运维人员需要进行日常维护、故障排查、性能优化等工作。可维护性意味着系统应该易于理解、易于修改、易于操作。
- 例子: 一个银行的交易系统 ,需要长期稳定运行,并且需要不断地进行功能升级和安全加固。为了实现可维护性,银行的交易系统可能需要采用模块化设计(将系统拆分成独立的模块)、清晰的文档、自动化运维工具、监控和告警系统等。
本章还探讨了如何从定性和定量两个角度来思考可扩展性,以及如何简化复杂系统,使其更易于理解和维护。Kleppmann 强调,在实际工程中,这三个目标往往需要权衡取舍。例如,为了提高可靠性,可能会增加系统的复杂度,从而降低可维护性;为了追求极致的性能和可扩展性,可能会牺牲一定的可靠性。因此,理解这三个目标,并在设计系统时进行合理的权衡,是至关重要的。
第二章:数据模型与查询语言
数据模型是数据系统的基石,它决定了数据的组织方式、存储方式和访问方式。不同的数据模型适用于不同的应用场景。本章深入探讨了几种常见的数据模型,包括:
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关系模型 (Relational Model): 以关系(表)为核心的数据模型,数据以行和列的形式组织,表之间通过关系(外键)进行关联。SQL 是关系模型的标准查询语言。
- 例子: 传统的关系型数据库 (RDBMS),如 MySQL, PostgreSQL, Oracle, SQL Server 等,都基于关系模型。关系模型擅长处理结构化数据,支持复杂的事务和关联查询。例如,在一个电商平台的订单系统中,可以使用关系模型来存 储用户、商品、订单等数据,并通过 SQL 查询来获取用户的订单信息、商品的销售数据等。
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文档模型 (Document Model): 以文档为核心的数据模型,文档通常以 JSON 或 XML 等格式表示,可以包含嵌套的结构。NoSQL 数据库中,文档数据库是重要的一类。
- 例子: 文档数据库,如 MongoDB, Couchbase 等,都基于文档模型。文档模型更灵活,更适合存储半结构化数据,例如日志、用户评论、社交媒体消息等。例如,在一个博客系统中,可以使用文档模型来存储博客文章,每篇文章可以作为一个文档,包含标题、作者、内容、评论等信息。
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图模型 (Graph Model): 以图为核心的数据模型,数据以节点 (nodes) 和边 (edges) 的形式组织,节点代表实体,边代表实体之间的关系。图数据库擅长处理关系复杂的数据,例如社交网络、知识图谱、推荐系统等。
- 例子: 图数据库,如 Neo4j, Amazon Neptune 等,都基于图模型。图模型非常适合处理社交关系、网络拓扑、知识关联等场景。例如,在一个社交网络中,可以使用图模型来存储用户之间的关注关系,用户作为节点,关注关系作为边,可以方便地查询用户的粉丝、关注列表、共同好友等信息。
本章详细对比了关系模型、文档模型和图模型的优缺点,并探讨了不同查询语言的特点,例如 SQL、NoSQL 查询语言、Cypher (图查询语言) 等。Kleppmann 强调,选择合适的数据模型,需要根据具体的应用场景和需求进行权衡。没有绝对最好的数据模型,只有最合适的模型。
第三章:存 储与检索
本章深入探讨了数据在磁盘上的存储方式和检索方式,这是构建高性能数据系统的核心技术。主要介绍了两种主流的存储引擎:
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SSTables 和 LSM 树 (Log-Structured Merge-Tree): 一种基于日志结构的存储引擎,数据以排序的键值对形式存储在磁盘上,写入操作非常高效,但读取操作可能需要扫描多个数据文件。
- 例子: LSM 树 广泛应用于 NoSQL 数据库,如 Cassandra, HBase, LevelDB, RocksDB 等。例如,在 Cassandra 中,数据首先写入内存中的 MemTable,当 MemTable 达到一定大小后,会被刷写到磁盘上的 SSTable 文件。为了提高读取性能,Cassandra 会定期进行 Compaction 操作,将多个 SSTable 文件合并成更大的 SSTable 文件,并清理过时的数据。
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B 树 (B-Tree): 一种经典的平衡树结构,数据以排序的键值对形式存储在磁盘上,读取操作非常高效,但写入操作可能需要更新多个索引页。
- 例子: B 树 广泛应用于关系型数据库,如 MySQL, PostgreSQL, Oracle, SQL Server 等。例如,在 MySQL 的 InnoDB 存储引擎中,表的主键索引和二级索引都使用 B+ 树实现。B+ 树的特点是叶子节点存储实际的数据,非叶子节点存储索引信息,这样可以减少磁盘 I/O 次数,提高查询效率。
本章还介绍了二级索引、聚集索引、多列索引等索引技术,以及如何利用内存缓存来提高数据访问速度。Kleppmann 强调,选择合适的存储引擎和索引策略,需要根据具体的读写负载和性能需求进行权衡。LSM 树擅长 写入密集型场景,B 树擅长读取密集型场景。
第二部分:分布式数据
第四章:编码与演化
在分布式系统中,数据需要在不同的节点之间进行传输和存储。为了实现数据交换和持久化,需要将数据编码成字节序列。本章讨论了数据编码和模式演化的问题。
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编码格式: 介绍了几种常见的编码格式,例如 JSON, XML, CSV, Protocol Buffers, Thrift, Avro 等。不同的编码格式在效率、兼容性、可读性等方面各有优缺点。
- 例子: JSON (JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,但效率相对较低。Protocol Buffers 和 Thrift 是更高效的二进制编码格式,但可读性较差。Avro 是一种数据序列化系统,支持模式演化,并且具有高效的编码和解码性能。例如,在微服务架构中,服务之间可以使用 JSON 或 Protocol Buffers 进行数据交换。在大数据处理场景中,可以使用 Avro 或 Parquet 等列式存储格式来提高数据压缩率和查询效率。
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模式演化: 随着应用的发展,数据模式 (schema) 可能会发生变化,例如添加新的字段、修改字段类型、删除字段等。模式演化需要考虑向前兼容性 (forward compatibility) 和 向后兼容性 (backward compatibility)。
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向前兼容性: 新版本的代码可以读取旧版本代码写入的数据。
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向后兼容性: 旧版本的代码可以读取新版本代码写入的数据。
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例子: 假设一个应用最初的用户信息只包含姓名和年龄两个字段。后来,需要添加新的字段,例如邮箱和地址。为了实现模式演化,需要确保新版本的应用可以读取旧版本应用写入的用户数据(只包含姓名和年龄),并且旧版本的应用在升级后仍然可以读取新版本应用写入的用户数据(包含姓名、年龄、邮箱和地址)。可以使用 Avro 或 Protocol Buffers 等支持模式演化的编码格式,或者在应用层进行数据转换和兼容处理。
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本章强调,选择合适的编码格式和处理模式演化,对于构建可维护和可演化的分布式系统至关重要。
第五章:复制
为了提高数据系统的可靠性和可用性,通常需要将数据复制到多个节点。本章深入探讨了数据复制技术。
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复制的目的: 提高数据的可用性 (availability) 和 持久性 (durability),并实现读写分离 (read scaling)。
- 例子: 如果只有一个数据库服务器,一旦服务器宕机,整个系统将无法访问。通过数据复制,可以将数据复制到多个服务器,即使一台服务器宕机,其他服务器仍然可以继续提供服务,从而提高了系统的可用性。同时,数据复制也可以防止数据丢失,即使一台服务器的磁盘损坏,数据仍然可以从其他副本恢复。此外,可以将读请求分发到多个副本服务器,从而提高系统的读性能。
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复制协议: 介绍了三种主要的复制协议:
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基于领导者的复制 (Leader-based Replication): 只有一个主节点 (leader) 负责处理写请求,并将数据同步到多个从节点 (followers)。读请求可以由主节点或从节点处理。
- 例子: MySQL 的主从复制、PostgreSQL 的流复制、MongoDB 的副本集都属于基于领导者的复制。例如,在 MySQL 主从复制中,主服务器接收写请求,并将写操作记录到二进制日志 (binary log)。从服务器连接到主服务器,并从二进制日志中拉取写操作,然后在本地执行,从而实现数据同步。
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基于跟随者的复制 (Follower-based Replication): 与基于领导者的复制类似,但强调从节点 (follower) 从主节点 (leader) 复制数据,更侧重于描述数据流动的方向。
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无领导者的复制 (Leaderless Replication): 没有中心化的领导者,所有的节点都可以接收写请求。客户端直接将数据写入多个副本节点,并在读取时也从多个副本节点读取数据,通过仲裁 (quorum) 机制来保证数据一致性。
- 例子: DynamoDB, Cassandra, Riak 等 NoSQL 数据库都采用无领导者的复制。例如,在 Cassandra 中,客户端可以向任意一个副本节点发送写请求。为了保证数据一致性,Cassandra 使用 Quorum 机制。例如,可以设置写 Quorum 为 2,读 Quorum 为 2,副本数为 3。这意味着,每次写操作需要成功写入至少 2 个副本节点,每次 读操作需要从至少 2 个副本节点读取数据,并进行数据版本比较,选择最新的版本。
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本章还讨论了同步复制和异步复制的区别,以及复制延迟 (replication lag) 的问题。Kleppmann 强调,选择合适的复制协议和复制策略,需要根据具体的应用场景和一致性需求进行权衡。基于领导者的复制实现简单,一致性较强,但可能存在单点故障风险;无领导者的复制具有更高的可用性和容错性,但一致性较弱,需要处理冲突。
第六章:分区
当数据量增长到单台服务器无法处理时,需要将数据分割成更小的部分,分布到多台服务器上,这就是分区 (partitioning) 或 分片 (sharding)。本章深入探讨了数据分区技术。
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分区的原因: 提高可扩展性 (scalability),实现负载均衡 (load balancing),并提高查询效率 (query performance)。
- 例子: 如果一个数据库表的数据量非常大,例如几 TB 甚至几十 TB,单台服务器可能无法存储和处理。通过分区,可以将表分割成多个分区,每个分区只包含部分数据,可以存储在不同的服务器上。这样可以降低单台服务器的负载,提高系统的整体吞吐量和响应速度。同时,可以将查询请求并行发送到多个分区服务器,从而提高查询效率。
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分区方法: 介绍了两种主要的分区方法:
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键范围分区 (Key Range Partitioning): 按照键的范围将数据划分到不同的分区。例如,可以按 照用户 ID 的范围将用户数据划分到不同的分区。
- 例子: Bigtable, HBase, Riak 等 NoSQL 数据库都支持键范围分区。例如,在 HBase 中,表的数据按照 RowKey 的字典序进行排序,并划分到不同的 RegionServer 上。RegionServer 负责管理一定范围的 RowKey。客户端根据 RowKey 的范围,将请求路由到相应的 RegionServer。
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哈希分区 (Hash Partitioning): 使用哈希函数将键映射到不同的分区。例如,可以使用
hash(key) mod N
将数据均匀地分布到 N 个分区。- 例子: Cassandra, MongoDB 等 NoSQL 数据库支持哈希分区。例如,在 Cassandra 中,可以使用一致性哈希 (consistent hashing) 将数据分布到多个节点。一致性哈希的优点是当节点数量变化时,只需要迁移少量数据,就可以保持数据的均匀分布。
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二级索引分区: 当使用二级索引进行查询时,需要考虑如何对二级索引进行分区。可以采用文档分区二级索引 (Document-partitioned index) 和 词条分区二级索引 (Term-partitioned index) 两种策略。
- 文档分区二级索引: 每个分区维护自己分区内数据的二级索引。查询时需要查询所有分区,并将结果合并。
- 词条分区二级索引: 二级索引本身也被分区,每个分区负责一部分索引词条。查询时只需要查询包含目标词条的分区。
本章还讨论了分区再平衡 (rebalancing) 的问题,即当节点数量变化时,如何重新分配数据,保持数据的均匀分布。Kleppmann 强调,选择合适的分区方法和分区策略,需要根据具体的应用场景和查询模式进行权衡。键范围分区适合范围查询,但可能存在热点问题;哈希分区可以实现更均匀的数据分布,但不支持高效的范围查询。
第七章:事务
事务 (transaction) 是一种将多个操作组合成一个逻辑单元的机制,它可以保证事务的原子性 (Atomicity)、一致性 (Consistency)、隔离性 (Isolation) 和 持久性 (Durability),即 ACID 属性。本章深入探讨了事务的概念和实现。
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ACID 属性:
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原子性 (Atomicity): 事务中的所有操作要么全部成功,要么全部失败。不会出现部分成功部分失败的情况。
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一致性 (Consistency): 事务必须保证数据库从一个一致性状态转换到另一个一致性状态。不会破坏数据库的约束和规则。
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隔离性 (Isolation): 并发执行的事务之间应该互相隔离,一个事务的执行不应该影响到其他事务。
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持久性 (Durability): 一旦事务提交,其结果应该永久保存,即使系统发生故障也不会丢失。
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例子: 银行转账操作就是一个典型的事务。假设用户 A 向用户 B 转账 100 元。这个操作包含两个步骤:1)从用户 A 的账户中扣除 100 元;2)向用户 B 的账户中增加 100 元。这两个步骤必须作为一个事务执行,保证原子性。如果只执行了第一步,而第二步失败了,那么就会出现账户金额不一致的情况,违反了一致性。为了保证隔离性,当用户 A 正在转账时,其他用户不 应该能够同时修改用户 A 或用户 B 的账户余额。一旦转账成功,即使银行系统宕机,转账记录也应该永久保存,保证持久性。
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隔离级别: 为了提高并发性能,数据库通常提供不同的隔离级别,例如:
- 读已提交 (Read Committed): 事务只能读取到已提交的数据。避免了脏读 (dirty read)。
- 可重复读 (Repeatable Read): 在同一个事务中,多次读取同一份数据,结果应该保持一致。避免了不可重复读 (non-repeatable read)。
- 快照隔离 (Snapshot Isolation): 每个事务都看到数据库在某个时间点的一致性快照。避免了幻读 (phantom read)。
- 串行化 (Serializable): 事务的执行效果应该等同于串行执行。提供了最高的隔离级别,但并发性能最低。
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分布式事务: 在分布式系统中,事务涉及到多个节点,实现分布式事务更加复杂。介绍了两种主要的分布式事务协议:
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两阶段提交 (Two-Phase Commit, 2PC): 一种经典的分布式事务协议,包含准备阶段 (prepare phase) 和提交阶段 (commit phase)。需要一个协调者 (coordinator) 来协调所有参与者 (participants)。
- 例子: 假设一个订单系统涉及到订单服务、支付服务和库存服务。当用户下单时,需要同时更新订单状态、扣除用户余额和减少商品库存。这三个操作需要作为一个分布式事务执行。可以使用 2PC 协议来保证事务的原子性。协调者首先向订单服务、支付服务和库存服务发送 prepare 请求,询问是否可以执行操作。如果所有服务都返回 yes,协调者再向所有服务发送 commit 请求,执行实际的操作。如果有任何一个服务返回 no,协调者则向所有服务发送 rollback 请求,回滚之前的操作。
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三阶段提交 (Three-Phase Commit, 3PC): 是对 2PC 的改进,试图解决 2PC 的阻塞问题,但实现更加复杂,实际应用较少。
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本章还讨论了弱隔离级别和最终一致性,以及如何根据具体的应用场景选择合适的事务隔离级别和分布式事务协议。Kleppmann 强调,事务是保证数据一致性的重要机制,但在分布式系统中实现事务的代价很高,需要权衡一致性和性能。
第八章:分布式系统的困境
本章深入探讨了分布式系统面临的各种挑战和问题,例如:
- 网络不可靠: 网络可能出现延迟、丢包、乱序、重复等问题。
- 时钟同步困难: 分布式系统中的各个节点可能使用不同的时钟,时钟同步存在误差。
- 进程暂停: 进程可能会因为垃圾回收、上下文切换等原因暂停。
- 真相难以达成一致: 在分布式系统中,很难达成对某个事件的全局一致的看法。
本章重点介绍了 CAP 定理 (CAP Theorem) 和 PACELC 定理 (PACELC Theorem),这是理解分布式系统权衡取舍的重要理论。
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CAP 定理: 在一个分布式系统中,一致性 (Consistency)、可用性 (Availability) 和 分区容错性 (Partition Tolerance) 三个特性最多只能同时满足两个。
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一致性 (Consistency): 所有节点在同一时刻看到相同的数据 。
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可用性 (Availability): 每个请求都能获得响应,无论成功或失败。
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分区容错性 (Partition Tolerance): 系统在网络分区 (network partition) 发生时,仍然能够继续运行。
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例子: 在网络分区发生时,如果选择保证一致性 (CP 系统),则可能牺牲可用性。例如,当网络分区导致主节点和从节点分离时,为了保证数据一致性,系统可能拒绝新的写请求,直到网络恢复。如果选择保证可用性 (AP 系统),则可能牺牲一致性。例如,当网络分区发生时,系统仍然可以接受写请求,但数据可能在不同分区之间出现不一致。
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PACELC 定理: 在 CAP 定理的基础上进行了扩展,考虑了在没有分区 (Partition) 的情况下,系统需要在延迟 (Latency) 和 一致性 (Consistency) 之间进行权衡 (Else)。
- 例子: 对于一个 CP 系统,当没有分区时 (Partition-absent),需要在延迟 (Latency) 和一致性 (Consistency) 之间进行权衡 (Else Consistency or Latency)。例如,为了保证强一致性,可能需要增加写操作的延迟。对于一个 AP 系统,当没有分区时 (Partition-absent),也需要在延迟 (Latency) 和可用性 (Availability) 之间进行权衡 (Else Availability or Latency)。例如,为了提高可用性,可能需要牺牲一定的性能。
本章强调,分布式系统设计中,必须认识到这些固有的困境,并根据具体的应用场景和需求进行权衡取舍。没有完美的分布式系统,只有最适合特定场景的系统。